Siwy smok

Siwy smok

T7LochUlepszenieSmok5000 złota2 klejnoty+1/tydz.

Siwy smok to jedno z dwóch alternatywnych ulepszeń stworzenia 7. stopnia frakcji Loch. Spośród wszystkich stworzeń 7. stopnia w grze ma najwyższe wartości: maks. obrażenia i szybkość.

Parametry

Paski w porównaniu z najlepszym stworzeniem 7. stopnia
Zdrowie
300
Atak
37
Obrona
25
Obrażenia
65–75
Morale
0
Szczęście
0
Inicjatywa
12
Szybkość
11
Najlepsza wartość na 7. stopniu
Ruch
Latanie
Kontrataki
1
Zakres morale: od 0 do 5Zakres szczęścia: od 0 do 3Punkty akcji 1
PZ / złoto0,060Śr. obrażenia / złoto0,014Wyliczone z części kosztu werbunku w złocie,5000 złota– im wyżej, tym więcej armii za złoto
Tygodniowy przyrost +1PZ / tydzień300Śr. obrażenia / tydzień70Wykup / tydzień5000 złota2 klejnoty
Zaktualizowano z plików gry · kompilacja 25672315 · 10 paź 2026

Zdolności

Wewnętrzny Płomień

Odnowienie: 3 rundySkupienie: 3

Do końca następnej rundy zadaje [ 30 × liczba jednostek ] pkt. obrażeń magicznych, gdy zostanie zaatakowany wręcz.

Smoczy Lot

Odnowienie: 2 rundySkupienie: 2

Cechy

Smok

Potężne starożytne stworzenie, często inteligentne i obdarzone potężną magią.

Zakres morale: od 0 do 5.

Zakres szczęścia: od 0 do 3.

Poległe smoki mogą zostać po walce wskrzeszone jako jednostki nieumarłe.

Atak wręcz

Może atakować tylko sąsiadujących wrogów. Prowokuje kontrataki.

Latanie

Ruch ignoruje przeszkody i pułapki.

Smocze Zionięcie

Zadaje obrażenia celowi oraz każdemu stworzeniu znajdującemu się na polu bezpośrednio za nim.

Niewrażliwość na Zaklęcia V

Niewrażliwość na zaklęcia 5. stopnia i słabsze.

Dominująca Osobowość

Wszyscy sąsiadujący wrogowie zawsze zadają minimalne obrażenia.

Linia ulepszeń

Forma podstawowa i jej dwa warianty ulepszenia – oba kosztują tyle samo, więc wybieraj według mocnych stron
Ulepszenie
350
29
32
65–75
0
0
14
9
Czarny smok
  • Nowe
5000 złota2 klejnoty
+1/tydz.
Ulepszenie

Siwy smok

300
37
25
65–75
0
0
12
11
Siwy smok
  • Nowe
  • Nowe
5000 złota2 klejnoty
+1/tydz.

Porównanie z formą podstawową (Jaskiniowy smok): zielony – więcej, czerwony ▼ – mniej. Ikona z plakietką to cecha lub zdolność, której forma podstawowa nie ma; ikona w złotej obwódce – ta sama nazwa, ale inne zasady.

Inne stworzenia 7. stopnia

Łowczyni Roju
Łowczyni Roju
Rój3400 złota2 kryształy+1/tydz.
250
25
25
70
0
0
8
9
Seraf
Seraf
Świątynia4000 złota2 klejnoty+1/tydz.
300
30
35
50–75
0
0
10
10
Feniks azurytowy
Feniks azurytowy
Knieja4800 złota2 kryształy+1/tydz.
250
28
39
45–65
0
0
15
10
Wampirzy uczony
Wampirzy uczony
Nekropolia2000 złota2 rtęci+2/tydz.
150
27
20
30
—
0
12
5
Egzekutor Otchłani
Egzekutor Otchłani
Schizma4200 złota2 rtęci+1/tydz.
250
35
35
60
0
0
10
7

Na mapie świata

Strzeże tych miejsc

Historia

Siwe smoki często są niewłaściwie odbierane — uważane za słabe przez tych, którzy nie są w stanie pojąć ich faktycznej potęgi, a jednocześnie postrzegane jako nadmiernie pożądające władzy.

Chciałbym żyć wystarczająco długo, by spotkać siwego smoka i z nim porozmawiać. Z pewnością miałby do opowiedzenia fascynujące historie.