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Chthonische Hydra ist eine von zwei alternativen Verbesserungen der Kreatur der Klasse 6 der Fraktion Dungeon. Unter allen Kreaturen der Klasse 6 im Spiel hat sie die höchsten Werte bei: Trefferpunkte und Verteidigung.
Eine Bestie oder bestienähnliche Kreatur. Die Bestien von Jadame haben oftmals die seltsamsten Fähigkeiten.
Moralspektrum: - 3 bis 3.
Glücksspektrum: -5 bis 5.
Gefallene magische Kreaturen können nach dem Kampf als Untote wiedererweckt werden.
Kann nur angrenzende Gegner angreifen. Gegner führen keinen Gegenangriff aus.
Gegner führen keinen Gegenangriff aus.
Fügt dem Ziel und zwei seitlich angrenzenden Gegnern Schaden zu.
Immer wenn diese Kreatur Schaden erleidet, erhält sie bis zum Ende des Kampfes 1 Angriff.
Immer wenn diese Kreatur Schaden erleidet, verursachen benachbarte gegnerische Kreaturen bis zum Ende der nächsten Runde -25% Schaden.
Stellt zu Beginn seines Zuges alle TP wieder her. Gefallene Einheiten werden dadurch nicht wiederbelebt.
Die Gegenangriffe dieser Kreatur nutzen all ihre Kampfstil-Effekte.



Verglichen wird mit der Grundform (Hydra): grün ist höher, rot ▼ niedriger. Ein Symbol mit Abzeichen ist eine Eigenschaft oder Fähigkeit, die die Grundform nicht hat; ein goldumrandetes trägt denselben Namen, folgt aber anderen Regeln.
Gerüchten zufolge gibt es eine langsame, chthonische Lebensform, die in den tiefsten, finstersten Winkeln von Enroth geduldig wartet. Hydren, die in diese Tiefen hinabsteigen, werden deutlich widerstandsfähiger als ihre Artgenossen und verfügen über ein verblüffendes Bewusstsein für ihre Umgebung.