Riesenheuschrecke

Riesenheuschrecke

T2SchwarmVerbesserungSchwarmausgeburt170 Gold+14/Woche

Riesenheuschrecke ist eine von zwei alternativen Verbesserungen der Kreatur der Klasse 2 der Fraktion Schwarm.

Werte

Balken im Vergleich zur besten Kreatur der Klasse 2
Trefferpunkte
16
Angriff
5
Verteidigung
4
Schaden
3–5
Moral
0
Glück
0
Initiative
7
Tempo
6
Bewegung
Boden
Gegenangriffe
1
Moralspektrum: -5 bis 5Glücksspektrum: -5 bis 5Aktionspunkte 1
TP / Gold0,094Ø Schaden / Gold0,024Berechnet aus Rekrutierungskosten von170 Gold– höher heißt mehr Armee pro Gold
Wöchentliche Zunahme +14TP / Woche224Ø Schaden / Woche56Aufkauf / Woche2.380 Gold
Aktualisiert aus den Spieldateien · Build 25672315 · 10. Okt. 2026

Eigenschaften

Schwarmausgeburt

Teil eines Schwarmbewusstseins, das einem mächtigen Gebieter aus dem Jenseits dient.

Moralspektrum: -5 bis 5.

Glücksspektrum: - 5 bis 5.

Gefallene Schwarmausgeburten können nach dem Kampf als Untote wiedererweckt werden.

Nahkampfangriff

Kann nur angrenzende Gegner angreifen. Provoziert Gegenangriffe.

Doppelschlag

Schlägt bei Angriffen zweimal zu.

Parieren

Wird diese Kreatur angegriffen, erfolgt ihr Gegenangriff zuerst.

Schwarmbewusstsein: Nestbeschützer

Zu Beginn des Kampfes erhöht sich für jede andere einzigartige Schwarmkreatur in der Armee die Abwehr dieser Kreatur um 1. Beim Tod generiert diese Kreatur 2 Fokuspunkt(e).

Verbesserungslinie

Grundform und ihre zwei Verbesserungen – beide kosten gleich viel, die Wahl fällt also nach Stärken
Verbesserung

Riesenheuschrecke

16
5
4
3–5
0
0
7
6
  • Neu
  • Neu
Riesenheuschrecke
170 Gold
+14/Woche

Verglichen wird mit der Grundform (Heuschrecke): grün ist höher, rot ▼ niedriger. Ein Symbol mit Abzeichen ist eine Eigenschaft oder Fähigkeit, die die Grundform nicht hat; ein goldumrandetes trägt denselben Namen, folgt aber anderen Regeln.

Weitere Kreaturen der Klasse 2

Listiger Infiltrator
Listiger Infiltrator
Dungeon160 Gold+13/Woche
13
6
4
3–6
0
2
6
7
Falkner
Falkner
Tempel130 Gold+14/Woche
10
5
3
3–4
0
0
4
4
18
9
5
4–8
1
2
6
6
Gespenst
Gespenst
Nekropolis130 Gold+19/Woche
8
6
0
2–4
—
0
7
7
Binder
Binder
Schisma220 Gold+12/Woche
15
5
7
4–6
0
0
5
5

Auf der Weltkarte

Bewacht diese Orte

Hintergrund

Manchmal ist eine Heuschrecke von so viel dämonischer Essenz erfüllt, dass sie ein ausgeprägtes Bewusstsein für ihre Umgebung entwickelt. Diese übergroßen Drohnen folgen auf Verwüsterparasiten, um die Beute des Schwarms für die Ernte vorzubereiten und jeden zu eliminieren, der sich noch widersetzt.