- 12
- 5
- 4
- 3–5
- 0
- 0
- 6
- 5


Riesenheuschrecke ist eine von zwei alternativen Verbesserungen der Kreatur der Klasse 2 der Fraktion Schwarm.
Teil eines Schwarmbewusstseins, das einem mächtigen Gebieter aus dem Jenseits dient.
Moralspektrum: -5 bis 5.
Glücksspektrum: - 5 bis 5.
Gefallene Schwarmausgeburten können nach dem Kampf als Untote wiedererweckt werden.
Kann nur angrenzende Gegner angreifen. Provoziert Gegenangriffe.
Schlägt bei Angriffen zweimal zu.
Wird diese Kreatur angegriffen, erfolgt ihr Gegenangriff zuerst.
Zu Beginn des Kampfes erhöht sich für jede andere einzigartige Schwarmkreatur in der Armee die Abwehr dieser Kreatur um 1. Beim Tod generiert diese Kreatur 2 Fokuspunkt(e).



Verglichen wird mit der Grundform (Heuschrecke): grün ist höher, rot ▼ niedriger. Ein Symbol mit Abzeichen ist eine Eigenschaft oder Fähigkeit, die die Grundform nicht hat; ein goldumrandetes trägt denselben Namen, folgt aber anderen Regeln.
Manchmal ist eine Heuschrecke von so viel dämonischer Essenz erfüllt, dass sie ein ausgeprägtes Bewusstsein für ihre Umgebung entwickelt. Diese übergroßen Drohnen folgen auf Verwüsterparasiten, um die Beute des Schwarms für die Ernte vorzubereiten und jeden zu eliminieren, der sich noch widersetzt.