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Ernteheuschrecke ist eine von zwei alternativen Verbesserungen der Kreatur der Klasse 2 der Fraktion Schwarm. Unter allen Kreaturen der Klasse 2 im Spiel hat sie die höchsten Werte bei: Tempo.
Springt zu einer ausgewählten Leiche innerhalb von 6 Hexfeldern und verschlingt ihr Fleisch und ihren Geist. Erhält dabei bis zum Ende des Kampfes 4 Angriff und Abwehr sowie 1 Tempo und Initiative.
Teil eines Schwarmbewusstseins, das einem mächtigen Gebieter aus dem Jenseits dient.
Moralspektrum: -5 bis 5.
Glücksspektrum: - 5 bis 5.
Gefallene Schwarmausgeburten können nach dem Kampf als Untote wiedererweckt werden.
Kann nur angrenzende Gegner angreifen. Provoziert Gegenangriffe.
Schlägt bei Angriffen zweimal zu.
Zu Beginn des Kampfes erhöht sich für jede andere einzigartige Schwarmkreatur in der Armee der Angriff dieser Kreatur um 1. Tötet diese Kreatur einen Gegner, generiert sie 2 Fokuspunkt(e).



Verglichen wird mit der Grundform (Heuschrecke): grün ist höher, rot ▼ niedriger. Ein Symbol mit Abzeichen ist eine Eigenschaft oder Fähigkeit, die die Grundform nicht hat; ein goldumrandetes trägt denselben Namen, folgt aber anderen Regeln.
Während gewöhnliche Heuschrecken die Erbauer sind, sind Ernteheuschrecken die „Futtersucher“ des Schwarms. Diese spezialisierten Drohnen durchkämmen die Gegend nach Ressourcen und verarbeiten so viel wie möglich davon, um den Bedarf des Schwarms zu decken.