Ghul

Ghul

T2NeutralUntoter200 Gold

Ghul ist die neutrale Grundkreatur der Klasse 2. Unter allen Kreaturen der Klasse 2 im Spiel hat sie die höchsten Werte bei: Trefferpunkte und Angriff.

Werte

Balken im Vergleich zur besten Kreatur der Klasse 2
Trefferpunkte
20
Bestwert der Klasse 2
Angriff
9
Bestwert der Klasse 2
Verteidigung
6
Schaden
4–7
Moral
—
Von Moral unbeeinflusst
Glück
0
Initiative
5
Tempo
5
Bewegung
Boden
Gegenangriffe
1
Von Moral unbeeinflusstGlücksspektrum: -5 bis 5Aktionspunkte 1
TP / Gold0,10Ø Schaden / Gold0,028Berechnet aus Rekrutierungskosten von200 Gold– höher heißt mehr Armee pro Gold
Aktualisiert aus den Spieldateien · Build 25672315 · 10. Okt. 2026

Eigenschaften

Untoter

Eine Kreatur oder Person, deren Leben durch unnatürliche Mittel verlängert wurde.

Moral: Immer neutral.

Glücksspektrum: -5 bis 5.

Gefallene Untote können nicht nach dem Kampf als Untote wiedererweckt werden.

Nahkampfangriff

Kann nur angrenzende Gegner angreifen. Provoziert Gegenangriffe.

Wutanfall

Diese Kreatur verbessert sich zu Beginn jeder Runde, erhöht ihre Attribute und erzielt +2 minimalen und maximalen Schaden.

Weitere Kreaturen der Klasse 2

Heuschrecke
Heuschrecke
Schwarm130 Gold+14/Woche
12
5
4
3–5
0
0
6
5
Infiltrator
Infiltrator
Dungeon120 Gold+13/Woche
13
6
4
3–6
0
1
6
5
Armbrustschütze
Armbrustschütze
Tempel95 Gold+14/Woche
10
5
3
3–4
0
0
4
3
Hüpfling
Hüpfling
Hain185 Gold+9/Woche
18
6
5
4–8
1
1
6
5
Geist
Geist
Nekropolis100 Gold+19/Woche
8
3
0
2–4
—
0
5
6
Kultist
Kultist
Schisma165 Gold+12/Woche
15
5
4
4–6
0
0
4
3

Auf der Weltkarte

Bewacht diese Orte

Hintergrund

Ich habe gehört, dass es eigentlich die Trauer über den Verlust seines süßen Ferkels war, die ihn so hat werden lassen.