Bauer

Bauer

T2NeutralLebendige Kreatur150 Gold+60/Woche

Bauer ist die neutrale Grundkreatur der Klasse 2.

Werte

Balken im Vergleich zur besten Kreatur der Klasse 2
Trefferpunkte
5
Angriff
1
Verteidigung
1
Schaden
1
Moral
0
Glück
0
Initiative
1
Tempo
1
Bewegung
Boden
Gegenangriffe
1
Moralspektrum: -5 bis 5Glücksspektrum: -3 bis 3Aktionspunkte 1
TP / Gold0,033Ø Schaden / Gold0,007Berechnet aus Rekrutierungskosten von150 Gold– höher heißt mehr Armee pro Gold
Wöchentliche Zunahme +60TP / Woche300Ø Schaden / Woche60Aufkauf / Woche9.000 Gold
Aktualisiert aus den Spieldateien · Build 25672315 · 10. Okt. 2026

Eigenschaften

Lebendige Kreatur

Ein vollständig empfindungsfähiger Bewohner von Jadame.

Moralspektrum: -5 bis 5.

Glücksspektrum: - 3 bis 3.

Gefallene Kreaturen können nach dem Kampf als Untote wiedererweckt werden.

Nahkampfangriff

Kann nur angrenzende Gegner angreifen. Provoziert Gegenangriffe.

Steuerzahler

Gewährt zu Beginn des Tages 10 Gold pro Einheit im Trupp dieser Kreatur.

Geliebtes Ferkel

Er liebt sein Haustier so sehr, dass er nicht ohne es leben kann … normalerweise.

Weitere Kreaturen der Klasse 2

Heuschrecke
Heuschrecke
Schwarm130 Gold+14/Woche
12
5
4
3–5
0
0
6
5
Infiltrator
Infiltrator
Dungeon120 Gold+13/Woche
13
6
4
3–6
0
1
6
5
Armbrustschütze
Armbrustschütze
Tempel95 Gold+14/Woche
10
5
3
3–4
0
0
4
3
Hüpfling
Hüpfling
Hain185 Gold+9/Woche
18
6
5
4–8
1
1
6
5
Geist
Geist
Nekropolis100 Gold+19/Woche
8
3
0
2–4
—
0
5
6
Kultist
Kultist
Schisma165 Gold+12/Woche
15
5
4
4–6
0
0
4
3

Hintergrund

Bauern sind das wirtschaftliche Rückgrat jedes Königreichs, denn sie bestellen das Land und zahlen Steuern. Fragt sie nur nicht, ob sie Euch gewählt haben.