Rozdęty rozjemca

Rozdęty rozjemca

T6SchizmaUlepszenieŻyjące stworzenie1900 złota+2/tydz.

Rozdęty rozjemca to jedno z dwóch alternatywnych ulepszeń stworzenia 6. stopnia frakcji Schizma.

Parametry

Paski w porównaniu z najlepszym stworzeniem 6. stopnia
Zdrowie
75
Atak
28
Obrona
22
Obrażenia
22–26
Morale
0
Szczęście
0
Inicjatywa
8
Szybkość
5
Ruch
Po ziemi
Kontrataki
1
Zakres morale: od -5 do 5Zakres szczęścia: od -3 do 3Punkty akcji 1
PZ / złoto0,039Śr. obrażenia / złoto0,013Wyliczone z kosztu werbunku1900 złota– im wyżej, tym więcej armii za złoto
Tygodniowy przyrost +2PZ / tydzień150Śr. obrażenia / tydzień48Wykup / tydzień3800 złota
Zaktualizowano z plików gry · kompilacja 25672315 · 10 paź 2026

Zdolności

Rozkaz: Zamiana miejsc

Odnowienie: 2 rundySkupienie: 2

Zamienia miejscami dwa stworzenia, o ile tylko znajdują się one w obrębie 8 pól od siebie.

Zamrożone Stronice

Odnowienie: 3 rundySkupienie: 3

Uniemożliwia wrogiemu bohaterowi korzystanie z Grymuaru do końca rundy. Efekt ten się nie kumuluje.

Cechy

Żyjące stworzenie

Obdarzony pełną świadomością mieszkaniec Jadame.

Zakres morale: od -5 do 5.

Zakres szczęścia: od -3 do 3.

Poległe żyjące stworzenia mogą zostać po walce wskrzeszone jako jednostki nieumarłe.

Atak dystansowy

Może atakować przeciwników z dowolnej odległości. Zostaje zastąpiony słabszym atakiem wręcz, jeśli wróg jest na polu sąsiednim. -50% zadawanych obrażeń od ataku wręcz.

Jeśli cel znajduje się 3 lub więcej pól dalej, zadaje -10% obrażeń za każde pole (aż do -50%).

Strzały Paradoksu

Kary za ataki dystansowe są dla tego stworzenia odwrócone.

Ataki zadają +10% obrażeń na pole (maksymalnie do +50%), jeśli cel znajduje się dalej niż w zasięgu 3 pól.

Jeśli sąsiaduje z celem, wykonuje atak wręcz, który zadaje -50% obrażeń.

Śluzowaty Dotyk

Ataki zadają +[ 4 × liczba jednostek ] pkt. czystych obrażeń oraz zmniejszają szybkość i inicjatywę celu o 1 do końca rundy. Efekt ten się nie kumuluje.

Potęga Otchłani

Zwiększa maksymalną wartość many bohatera o 20. Efekt ten się nie kumuluje.

Linia ulepszeń

Forma podstawowa i jej dwa warianty ulepszenia – oba kosztują tyle samo, więc wybieraj według mocnych stron
Podstawowe
75
20
20
18–22
0
0
5
4
Rozjemca
1200 złota
+2/tydz.
Ulepszenie

Rozdęty rozjemca

75
28
22
22–26
0
0
8
5
  • Nowe
Rozdęty rozjemca
  • Nowe
  • Nowe
1900 złota
+2/tydz.

Porównanie z formą podstawową (Rozjemca): zielony – więcej, czerwony ▼ – mniej. Ikona z plakietką to cecha lub zdolność, której forma podstawowa nie ma; ikona w złotej obwódce – ta sama nazwa, ale inne zasady.

Inne stworzenia 6. stopnia

Piroboros
Piroboros
Rój1900 złota+2/tydz.
120
21
21
21–23
0
2
8
8
Piekielna hydra
Piekielna hydra
Loch1800 złota+2/tydz.
130
30
26
30–38
0
0
8
6
Ekskomunikatorka
Ekskomunikatorka
Świątynia1500 złota+2/tydz.
90
26
24
23–33
0
0
8
6
Qilin mglisty
Qilin mglisty
Knieja1900 złota+2/tydz.
130
24
22
27–36
0
2
13
7
Ponury żniwiarz
Ponury żniwiarz
Nekropolia1100 złota+3/tydz.
80
25
18
24–26
—
0
11
7

Historia

Starożytny vorijski język, który niegdyś otworzył Szczelinę, jest dla mnie zagadką. Ci groteskowo rozdęci rozjemcy nie mają jednak z nim żadnych problemów i posługują się nim do naginania barier pomiędzy naszym światem i przerażającą krainą poza nim.

Sprowadzą zagładę na nas wszystkich.