Rozjemca Szczeliny

Rozjemca Szczeliny

T6SchizmaUlepszenieŻyjące stworzenie1900 złota+2/tydz.

Rozjemca Szczeliny to jedno z dwóch alternatywnych ulepszeń stworzenia 6. stopnia frakcji Schizma.

Parametry

Paski w porównaniu z najlepszym stworzeniem 6. stopnia
Zdrowie
75
Atak
26
Obrona
28
Obrażenia
18–22
Morale
0
Szczęście
0
Inicjatywa
10
Szybkość
5
Ruch
Po ziemi
Kontrataki
1
Zakres morale: od -5 do 5Zakres szczęścia: od -3 do 3Punkty akcji 1
PZ / złoto0,039Śr. obrażenia / złoto0,011Wyliczone z kosztu werbunku1900 złota– im wyżej, tym więcej armii za złoto
Tygodniowy przyrost +2PZ / tydzień150Śr. obrażenia / tydzień40Wykup / tydzień3800 złota
Zaktualizowano z plików gry · kompilacja 25672315 · 10 paź 2026

Zdolności

Rozkaz: Relokacja

Odnowienie: 2 rundySkupienie: 2

Przenosi przyjazne stworzenie na wolne pole w obrębie 4 pól od jego pozycji początkowej.

Rozkaz: Strach

Odnowienie: 2 rundySkupienie: 2

Przenosi przeciwnika na wolne pole w obrębie 4 pól od jego pozycji początkowej.

Burza Torsji

Odnowienie: 3 rundySkupienie: 3

Zadaje 25 pkt. czystych obrażeń wszystkim przeciwnikom i zmniejsza ich szybkość oraz inicjatywę o 1.

Czas trwania w rundach: 2.

Inicjatywa −1Szybkość −1przez 2 rundy

Cechy

Żyjące stworzenie

Obdarzony pełną świadomością mieszkaniec Jadame.

Zakres morale: od -5 do 5.

Zakres szczęścia: od -3 do 3.

Poległe żyjące stworzenia mogą zostać po walce wskrzeszone jako jednostki nieumarłe.

Atak dystansowy

Może atakować przeciwników z dowolnej odległości. Zostaje zastąpiony słabszym atakiem wręcz, jeśli wróg jest na polu sąsiednim. -50% zadawanych obrażeń od ataku wręcz.

Jeśli cel znajduje się 3 lub więcej pól dalej, zadaje -10% obrażeń za każde pole (aż do -50%).

Strzały Paradoksu

Kary za ataki dystansowe są dla tego stworzenia odwrócone.

Ataki zadają +10% obrażeń na pole (maksymalnie do +50%), jeśli cel znajduje się dalej niż w zasięgu 3 pól.

Jeśli sąsiaduje z celem, wykonuje atak wręcz, który zadaje -50% obrażeń.

Potęga Otchłani

Zwiększa maksymalną wartość many bohatera o 20. Efekt ten się nie kumuluje.

Linia ulepszeń

Forma podstawowa i jej dwa warianty ulepszenia – oba kosztują tyle samo, więc wybieraj według mocnych stron
Podstawowe
75
20
20
18–22
0
0
5
4
Rozjemca
1200 złota
+2/tydz.
Ulepszenie

Rozjemca Szczeliny

75
26
28
18–22
0
0
10
5
Rozjemca Szczeliny
  • Nowe
1900 złota
+2/tydz.

Porównanie z formą podstawową (Rozjemca): zielony – więcej, czerwony ▼ – mniej. Ikona z plakietką to cecha lub zdolność, której forma podstawowa nie ma; ikona w złotej obwódce – ta sama nazwa, ale inne zasady.

Inne stworzenia 6. stopnia

Pożeracz
Pożeracz
Rój1900 złota+2/tydz.
120
21
21
27–29
0
3
7
10
Chtoniczna hydra
Chtoniczna hydra
Loch1800 złota+2/tydz.
160
24
30
25–28
0
0
6
5
Matka przełożona
Matka przełożona
Świątynia1500 złota+2/tydz.
125
20
28
19–23
0
0
9
5
Qilin gromu
Qilin gromu
Knieja1900 złota+2/tydz.
130
22
20
30–36
0
2
11
8
Awatar wojny
Awatar wojny
Nekropolia1100 złota+3/tydz.
80
19
20
18–20
—
0
10
8

Historia

Rozjemcy Szczeliny, nieprzypominający swoich poprzednich form, unoszą się i sterują innymi stworzeniami. Są zdolni do zarządzania niezliczonymi shothami w tym samym momencie. Jest to wysiłek przekraczający możliwości jakiegokolwiek śmiertelnego umysłu czy ciała.