Zaklinacz aga’shothów

Zaklinacz aga’shothów

T3SchizmaUlepszenieŻyjące stworzenie270 złota+8/tydz.

Zaklinacz aga’shothów to jedno z dwóch alternatywnych ulepszeń stworzenia 3. stopnia frakcji Schizma.

Parametry

Paski w porównaniu z najlepszym stworzeniem 3. stopnia
Zdrowie
20
Atak
8
Obrona
8
Obrażenia
5–7
Morale
0
Szczęście
0
Inicjatywa
9
Szybkość
7
Ruch
Po ziemi
Kontrataki
1
Zakres morale: od -5 do 5Zakres szczęścia: od -3 do 3Punkty akcji 1
PZ / złoto0,074Śr. obrażenia / złoto0,022Wyliczone z kosztu werbunku270 złota– im wyżej, tym więcej armii za złoto
Tygodniowy przyrost +8PZ / tydzień160Śr. obrażenia / tydzień48Wykup / tydzień2160 złota
Zaktualizowano z plików gry · kompilacja 25672315 · 10 paź 2026

Zdolności

Mroźny Oddech

Odnowienie: 2 rundySkupienie: 2

Wykonuje dodatkowy atak, zadając 100% ataku bazowego ([ 5–7 × liczba jednostek ]) jako czyste obrażenia.

Cechy

Żyjące stworzenie

Obdarzony pełną świadomością mieszkaniec Jadame.

Zakres morale: od -5 do 5.

Zakres szczęścia: od -3 do 3.

Poległe żyjące stworzenia mogą zostać po walce wskrzeszone jako jednostki nieumarłe.

Atak wręcz

Może atakować tylko sąsiadujących wrogów. Prowokuje kontrataki.

Przedarcie

Zmniejsza bohaterowi kary za teren o 50%.

Przeszywające Zimno

Przy trafieniu wroga atakiem lub kontratakiem nakłada negatywny efekt, który zwiększa otrzymywane przez niego obrażenia magiczne o 50%.

Czas trwania w rundach: 2.

Linia ulepszeń

Forma podstawowa i jej dwa warianty ulepszenia – oba kosztują tyle samo, więc wybieraj według mocnych stron
Ulepszenie

Zaklinacz aga’shothów

20
8
8
5–7
0
0
9
7
Zaklinacz aga’shothów
270 złota
+8/tydz.

Porównanie z formą podstawową (Jeździec aga’shothów): zielony – więcej, czerwony ▼ – mniej. Ikona z plakietką to cecha lub zdolność, której forma podstawowa nie ma; ikona w złotej obwódce – ta sama nazwa, ale inne zasady.

Inne stworzenia 3. stopnia

Brzmik
Brzmik
Rój350 złota+7/tydz.
25
7
10
4–9
0
0
4
11
Jaspisowa tancerka
Jaspisowa tancerka
Loch230 złota+8/tydz.
20
8
8
5–7
0
0
5
4
Gryf świątynny
Gryf świątynny
Świątynia360 złota+7/tydz.
30
8
6
5–9
0
0
12
7
Iriad grzybniowy
Iriad grzybniowy
Knieja300 złota+6/tydz.
45
6
11
4–8
0
0
3
4
Barghest
Barghest
Nekropolia160 złota+14/tydz.
14
4
6
3–5
—
0
8
6

Na mapie świata

Strzeże tych miejsc

Historia

Wieki ekspozycji na energię Szczeliny pod lodem nasyciły śniegi Mroźnego Bezmiaru utrzymującą się aurą mocy. Pozwala to zaklinaczom aga’shothów wiązać swoje wierzchowce z Jadame i czerpać z potęgi samej ziemi.