- 20
- 7
- 7
- 5–7
- 0
- 0
- 6
- 4


Mat’ha aga’shothów to jedno z dwóch alternatywnych ulepszeń stworzenia 3. stopnia frakcji Schizma.
Wykonuje dodatkowy atak, zadając 50% ataku bazowego ([ 2.5–3.5 × liczba jednostek ]) jako czyste obrażenia wybranemu wrogowi oraz wszystkim sąsiadującym wrogom.
Obdarzony pełną świadomością mieszkaniec Jadame.
Zakres morale: od -5 do 5.
Zakres szczęścia: od -3 do 3.
Poległe żyjące stworzenia mogą zostać po walce wskrzeszone jako jednostki nieumarłe.
Może atakować tylko sąsiadujących wrogów. Prowokuje kontrataki.
Zmniejsza bohaterowi kary za teren o 50%.
Przy trafieniu wroga atakiem, kontratakiem lub zdolnością, nakłada negatywny efekt, który zwiększa otrzymywane przez niego obrażenia magiczne o 50%.
Czas trwania w rundach: 2.
Każdy atak i kontratak zadaje +20 pkt. czystych obrażeń.



Porównanie z formą podstawową (Jeździec aga’shothów): zielony – więcej, czerwony ▼ – mniej. Ikona z plakietką to cecha lub zdolność, której forma podstawowa nie ma; ikona w złotej obwódce – ta sama nazwa, ale inne zasady.
Niektórzy jeźdźcy przechodzą rytuał Marash Mat’hash — „rodzeństwa krwi” — który oddziela fragment ich umysłu, by uwięzić go w Szczelinie, co pozwala aga’shothom przechodzić na Jadame poprzez portal. Psychika jeźdźca, spętana tą więzią na zawsze, ulega nieodwracalnym zmianom, nękana niekończącymi się szeptami swojego wierzchowca.