Łupieżca

Łupieżca

T5RójPomiot Roju750 złota+3/tydz.

Łupieżca to podstawowe stworzenie 5. stopnia frakcji Rój. Spośród wszystkich stworzeń 5. stopnia w grze ma najwyższe wartości: maks. obrażenia.

Parametry

Paski w porównaniu z najlepszym stworzeniem 5. stopnia
Zdrowie
45
Atak
18
Obrona
12
Obrażenia
10–40
Morale
1
Szczęście
0
Inicjatywa
11
Szybkość
6
Ruch
Po ziemi
Kontrataki
1
Zakres morale: od -5 do 5Zakres szczęścia: od -5 do 5Punkty akcji 1
PZ / złoto0,060Śr. obrażenia / złoto0,033Wyliczone z kosztu werbunku750 złota– im wyżej, tym więcej armii za złoto
Tygodniowy przyrost +3PZ / tydzień135Śr. obrażenia / tydzień75Wykup / tydzień2250 złota
Zaktualizowano z plików gry · kompilacja 25672315 · 10 paź 2026

Zdolności

Nagłe Natarcie

Odnowienie: 1 rundaSkupienie: 1

Wykonuje atak wręcz, który nie prowokuje kontrataku.

Cechy

Pomiot Roju

Fragment Roju służącego potężnemu władcy zaświatów.

Zakres morale: od -5 do 5.

Zakres szczęścia: od -5 do 5.

Poległe pomioty Roju mogą zostać po walce wskrzeszone jako jednostki nieumarłe.

Atak wręcz

Może atakować tylko sąsiadujących wrogów. Prowokuje kontrataki.

Nieposkromiony Drapieżnik

Zadaje 50% więcej obrażeń stworzeniom wyższego stopnia.

Linia ulepszeń

Forma podstawowa i jej dwa warianty ulepszenia – oba kosztują tyle samo, więc wybieraj według mocnych stron
Podstawowe

Łupieżca

45
18
12
10–40
1
0
11
6
Łupieżca
750 złota
+3/tydz.

Porównanie z formą podstawową (Łupieżca): zielony – więcej, czerwony ▼ – mniej. Ikona z plakietką to cecha lub zdolność, której forma podstawowa nie ma; ikona w złotej obwódce – ta sama nazwa, ale inne zasady.

Inne stworzenia 5. stopnia

Meduza
Meduza
Loch490 złota+3/tydz.
55
15
14
11–15
0
0
4
2
Kawalerzysta
Kawalerzysta
Świątynia850 złota+3/tydz.
85
12
17
10–14
1
0
10
7
Herbomanta
Herbomanta
Knieja640 złota+3/tydz.
60
12
14
15–18
0
0
6
4
Baśniowy smok
Baśniowy smok
Neutralni1000 złota+8/tydz.
75
15
15
15
0
0
10
5
Ropuszysko
Ropuszysko
Neutralni1000 złota+8/tydz.
95
19
22
18
0
0
8
4
Lisz
Lisz
Nekropolia320 złota+5/tydz.
45
12
12
13–16
—
0
4
2
Konkub
Konkub
Schizma580 złota+3/tydz.
60
16
13
14–20
0
0
5
2

Historia

Kiedy pierwszy raz stanąłem oko w oko z łupieżcą, zrozumiałem, że Rój jest czymś więcej niż anomalią — że posiada swój cel i kierunek. To nie są jedynie brutalni zabójcy, a drapieżcy zdeterminowani, by zająć pozycję na końcu łańcucha pokarmowego.