Mumia

Mumia

T5NeutralniNieumarły800 złota+16/tydz.

Mumia to podstawowe neutralne stworzenie 5. stopnia.

Parametry

Paski w porównaniu z najlepszym stworzeniem 5. stopnia
Zdrowie
80
Atak
12
Obrona
16
Obrażenia
15–20
Morale
—
Morale nie ma wpływu
Szczęście
0
Inicjatywa
7
Szybkość
5
Ruch
Po ziemi
Kontrataki
1
Morale nie ma wpływuZakres szczęścia: od -5 do 5Punkty akcji 1
PZ / złoto0,10Śr. obrażenia / złoto0,022Wyliczone z kosztu werbunku800 złota– im wyżej, tym więcej armii za złoto
Tygodniowy przyrost +16PZ / tydzień1280Śr. obrażenia / tydzień280Wykup / tydzień12 800 złota
Zaktualizowano z plików gry · kompilacja 26428102 · 6 lis 2026

Zdolności

Plaga

Odnowienie: 2 rundy2 ładunki skupienia

Nakłada klątwę na wszystkie wrogie stworzenia. Raz na rundę przeklęte stworzenia otrzymują [ 12 + 4 × liczba jednostek ] pkt. czystych obrażeń na początku swojej tury. Efekt ten się kumuluje.

Czas trwania w rundach: 3.

Spaczone Błogosławieństwo

Odnowienie: 1 runda1 ładunek skupienia

Usuwa wszystkie pozytywne efekty nałożone na to stworzenie i przywraca 150 PZ za każdy z nich. Zdolność ta może wskrzeszać poległe jednostki, a nawet stworzyć więcej, niż było ich na początku. Stworzone jednostki są jednak tymczasowe.

Cechy

Nieumarły

Stworzenie lub istota, której życie zostało przedłużone z użyciem nienaturalnych środków.

Morale: zawsze neutralne.

Zakres szczęścia: od -5 do 5.

Polegli nieumarli nie mogą zostać po walce wskrzeszeni jako jednostki nieumarłe.

Atak wręcz

Może atakować tylko sąsiadujących wrogów. Prowokuje kontrataki.

Nieuchronna Zguba

Przy atakowaniu wyzwala działanie wszystkich zastosowanych na celu cyklicznych efektów, natychmiastowo zużywając ich pozostały czas trwania. Po tym efekty te są zdejmowane.

Inne stworzenia 5. stopnia

Łupieżca
Łupieżca
Rój740 złota+3/tydz.
45
21
12
10–40
0
0
11
7
Meduza
Meduza
Loch540 złota+3/tydz.
55
18
16
14–17
0
0
4
2
Kawalerzysta
Kawalerzysta
Świątynia830 złota+3/tydz.
85
14
18
10–14
0
0
10
7
Herbomanta
Herbomanta
Knieja600 złota+3/tydz.
60
13
15
14–18
0
0
5
4
Lisz
Lisz
Nekropolia390 złota+5/tydz.
45
14
13
12–15
—
0
4
2
Konkub
Konkub
Schizma630 złota+3/tydz.
60
15
14
16–20
0
0
5
2

Historia

Najróżniejszego rodzaju starożytne grobowce można znaleźć na całym świecie, od Enrothu, przez Jadame, po Antagarich. Nie wiadomo, przez kogo zostały one jednak wzniesione, ani dlaczego zamieszkują je mumie — milczące straże podtrzymywane przy „życiu” przez magię niezrozumiałą dla współczesnych nekromantów. Istoty te pozostają jednak czujne, strzegąc spokoju tajemniczych katakumb i stanowiąc zgubę wszelkich hien cmentarnych.