- 120
- 21
- 21
- 21–23
- 0
- 1
- 7
- 8


Pożeracz to jedno z dwóch alternatywnych ulepszeń stworzenia 6. stopnia frakcji Rój. Spośród wszystkich stworzeń 6. stopnia w grze ma najwyższe wartości: szybkość.
Wybrane wrogie stworzenie jest natychmiastowo unicestwiane, jeśli posiada mniej niż 40.00001% pierwotnej liczby jednostek. Stworzenia zabite w ten sposób nie pozostawiają po sobie ciała.
Fragment Roju służącego potężnemu władcy zaświatów.
Zakres morale: od -5 do 5.
Zakres szczęścia: od -5 do 5.
Poległe pomioty Roju mogą zostać po walce wskrzeszone jako jednostki nieumarłe.
Może atakować tylko sąsiadujących wrogów. Prowokuje kontrataki.
Ruch ignoruje przeszkody i pułapki.
Na początku walki za każde unikatowe stworzenie Roju w armii wartość obrony tego stworzenia wzrasta o 1. Umierając, stworzenie to generuje 2 pkt. skupienia.
Jeśli docelowe pole zawiera zwłoki, zostają one pożarte, odnawiając 120 PZ. Zdolność ta może wskrzeszać poległe jednostki.
Obniża szczęście wrogich stworzeń o 2. Efekt ten się nie kumuluje; aktywny jest tylko najsilniejszy.



Porównanie z formą podstawową (Czerw): zielony – więcej, czerwony ▼ – mniej. Ikona z plakietką to cecha lub zdolność, której forma podstawowa nie ma; ikona w złotej obwódce – ta sama nazwa, ale inne zasady.
Niektóre z czerwi, naznaczone demonicznym zepsuciem, posiadają utwardzone łuski oraz płonącą koronę. Ktokolwiek znajdzie się w ich zasięgu, powinien uważać, gdyż te potworne stworzenia zdolne są połykać naraz całe patrole.