Pożeracz

Pożeracz

T6RójUlepszeniePomiot Roju1900 złota+2/tydz.

Pożeracz to jedno z dwóch alternatywnych ulepszeń stworzenia 6. stopnia frakcji Rój. Spośród wszystkich stworzeń 6. stopnia w grze ma najwyższe wartości: szybkość.

Parametry

Paski w porównaniu z najlepszym stworzeniem 6. stopnia
Zdrowie
120
Atak
21
Obrona
21
Obrażenia
27–29
Morale
0
Szczęście
3
Inicjatywa
7
Szybkość
10
Najlepsza wartość na 6. stopniu
Ruch
Teleportacja
Kontrataki
1
Zakres morale: od -5 do 5Zakres szczęścia: od -5 do 5Punkty akcji 1
PZ / złoto0,063Śr. obrażenia / złoto0,015Wyliczone z kosztu werbunku1900 złota– im wyżej, tym więcej armii za złoto
Tygodniowy przyrost +2PZ / tydzień240Śr. obrażenia / tydzień56Wykup / tydzień3800 złota
Zaktualizowano z plików gry · kompilacja 25672315 · 10 paź 2026

Zdolności

Pochłonięcie

Odnowienie: 3 rundySkupienie: 3

Wybrane wrogie stworzenie jest natychmiastowo unicestwiane, jeśli posiada mniej niż 40.00001% pierwotnej liczby jednostek. Stworzenia zabite w ten sposób nie pozostawiają po sobie ciała.

Cechy

Pomiot Roju

Fragment Roju służącego potężnemu władcy zaświatów.

Zakres morale: od -5 do 5.

Zakres szczęścia: od -5 do 5.

Poległe pomioty Roju mogą zostać po walce wskrzeszone jako jednostki nieumarłe.

Atak wręcz

Może atakować tylko sąsiadujących wrogów. Prowokuje kontrataki.

Mignięcie

Ruch ignoruje przeszkody i pułapki.

Świadomość Roju: Obrońca Gniazda

Na początku walki za każde unikatowe stworzenie Roju w armii wartość obrony tego stworzenia wzrasta o 1. Umierając, stworzenie to generuje 2 pkt. skupienia.

Pożeracz Ciał

Jeśli docelowe pole zawiera zwłoki, zostają one pożarte, odnawiając 120 PZ. Zdolność ta może wskrzeszać poległe jednostki.

Demoniczny Odór

Obniża szczęście wrogich stworzeń o 2. Efekt ten się nie kumuluje; aktywny jest tylko najsilniejszy.

Linia ulepszeń

Forma podstawowa i jej dwa warianty ulepszenia – oba kosztują tyle samo, więc wybieraj według mocnych stron
Podstawowe
120
21
21
21–23
0
1
7
8
Czerw
1200 złota
+2/tydz.
Ulepszenie

Pożeracz

120
21
21
27–29
0
3
7
10
  • Nowe
Pożeracz
  • Nowe
1900 złota
+2/tydz.
Ulepszenie
120
21
21
21–23
0
2
8
8
  • Nowe
  • Nowe
  • Nowe
Piroboros
  • Nowe
1900 złota
+2/tydz.

Porównanie z formą podstawową (Czerw): zielony – więcej, czerwony ▼ – mniej. Ikona z plakietką to cecha lub zdolność, której forma podstawowa nie ma; ikona w złotej obwódce – ta sama nazwa, ale inne zasady.

Inne stworzenia 6. stopnia

Chtoniczna hydra
Chtoniczna hydra
Loch1800 złota+2/tydz.
160
24
30
25–28
0
0
6
5
Matka przełożona
Matka przełożona
Świątynia1500 złota+2/tydz.
125
20
28
19–23
0
0
9
5
Qilin gromu
Qilin gromu
Knieja1900 złota+2/tydz.
130
22
20
30–36
0
2
11
8
Awatar wojny
Awatar wojny
Nekropolia1100 złota+3/tydz.
80
19
20
18–20
—
0
10
8
Rozjemca Szczeliny
Rozjemca Szczeliny
Schizma1900 złota+2/tydz.
75
26
28
18–22
0
0
10
5

Historia

Niektóre z czerwi, naznaczone demonicznym zepsuciem, posiadają utwardzone łuski oraz płonącą koronę. Ktokolwiek znajdzie się w ich zasięgu, powinien uważać, gdyż te potworne stworzenia zdolne są połykać naraz całe patrole.