- 130
- 22
- 20
- 24–30
- 0
- 2
- 9
- 6


Qilin gromu to jedno z dwóch alternatywnych ulepszeń stworzenia 6. stopnia frakcji Knieja.
To stworzenie zwiększa swoją szybkość oraz inicjatywę o 2, a PZ o 20, jak również zyskuje zdolność Błyskawicznego Uderzenia. Pozwala na używanie innych zdolności. Zdolność można wykonać raz na walkę i pozostaje ona aktywna aż do końca walki.
Przenosi się na dowolne niezajęte pole w swoim zasięgu ruchu. Zadaje 100% obrażeń od ataków bazowych ([ 30–36 × liczba jednostek ]) jako obrażenia magiczne wszystkim stworzeniom sąsiadującym z docelowym polem.
Zmienia wartość obrony tego stworzenia w dodatkowy atak aż do końca rundy.
Duch, dusza lub inna nieuchwytna moc zjednoczona w materialnej formie.
Zakres morale: od -3 do 3.
Zakres szczęścia: od -3 do 3.
Poległe ucieleśnienia nie mogą zostać po walce wskrzeszone jako jednostki nieumarłe.
Może atakować tylko sąsiadujących wrogów. Prowokuje kontrataki.
Stworzenie to nie zostawia ciała po śmierci. Jest niewrażliwe na zaklęcia Błyskawicy oraz Serii Piorunów.
To stworzenie jest niewrażliwe na wszystkie efekty ograniczające jego ruch.
Na początku każdej rundy (z wyjątkiem pierwszej) generuje 2 pkt. skupienia.



Porównanie z formą podstawową (Qilin): zielony – więcej, czerwony ▼ – mniej. Ikona z plakietką to cecha lub zdolność, której forma podstawowa nie ma; ikona w złotej obwódce – ta sama nazwa, ale inne zasady.
Kiedy pierwsza wojna zawitała do Szmeroborów, jej echa poniosły się przez ląd, rozrywając niebo na dwie części i uwalniając gniew żywiołów.
Qiliny gromu o ciałach z błyskawic ciskają piorunami w tych, którzy ośmielą się stanąć im na drodze.