- 14
- 4
- 6
- 3–5
- —
- 0
- 5
- 5


Opancerzony ogar to jedno z dwóch alternatywnych ulepszeń stworzenia 3. stopnia frakcji Nekropolia.
Stworzenie lub istota, której życie zostało przedłużone z użyciem nienaturalnych środków.
Morale: zawsze neutralne.
Zakres szczęścia: od -5 do 5.
Polegli nieumarli nie mogą zostać po walce wskrzeszeni jako jednostki nieumarłe.
Może atakować tylko sąsiadujących wrogów. Prowokuje kontrataki.
Otrzymuje 30% mniej obrażeń od ataków wręcz.
Za każdym razem, gdy przyjazne stworzenie ginie, stworzenie to zyskuje +3 do obrony aż do końca walki.
Atak zadaje rany celowi. Zranione stworzenia otrzymują [ 12 + 2 × liczba jednostek ] pkt. obrażeń na początku swojej tury. Efekt ten się kumuluje.
Czas trwania w rundach: 2.



Porównanie z formą podstawową (Nieumarły brytan): zielony – więcej, czerwony ▼ – mniej. Ikona z plakietką to cecha lub zdolność, której forma podstawowa nie ma; ikona w złotej obwódce – ta sama nazwa, ale inne zasady.
Nieumarłe ogary dla niektórych wampirów są cenniejsze niż złoto. Służą zarówno jako strażnicy, jak i towarzysze polowań. Po śmierci są tak samo lojalne i przywiązane, jak były za życia.