Gryf strażniczy

Gryf strażniczy

T3ŚwiątyniaUlepszenieMagiczne stworzenie360 złota+7/tydz.

Gryf strażniczy to jedno z dwóch alternatywnych ulepszeń stworzenia 3. stopnia frakcji Świątynia. Spośród wszystkich stworzeń 3. stopnia w grze ma najwyższe wartości: atak.

Parametry

Paski w porównaniu z najlepszym stworzeniem 3. stopnia
Zdrowie
30
Atak
9
Najlepsza wartość na 3. stopniu
Obrona
10
Obrażenia
7
Morale
0
Szczęście
0
Inicjatywa
10
Szybkość
6
Ruch
Latanie
Kontrataki
2
Zakres morale: od -3 do 3Zakres szczęścia: od -5 do 5Punkty akcji 1
PZ / złoto0,083Śr. obrażenia / złoto0,019Wyliczone z kosztu werbunku360 złota– im wyżej, tym więcej armii za złoto
Tygodniowy przyrost +7PZ / tydzień210Śr. obrażenia / tydzień49Wykup / tydzień2520 złota
Zaktualizowano z plików gry · kompilacja 25672315 · 10 paź 2026

Zdolności

Śpiew Waleczności

Odnowienie: 2 rundySkupienie: 2

Atak tego stworzenia wzrasta o 10, a inicjatywa o 2. Kra, kra!

Czas trwania w rundach: 2.

Atak +10Inicjatywa +2przez 2 rundy

Cechy

Magiczne stworzenie

Zwierzę lub stworzenie przypominające zwierzę. Bestie na Jadame często posiadają magiczne zdolności, a mieszkańcy innych sfer żywiołowych nawet jeszcze częściej.

Zakres morale: od -3 do 3.

Zakres szczęścia: od -5 do 5.

Poległe magiczne stworzenia mogą zostać po walce wskrzeszone jako jednostki nieumarłe.

Atak wręcz

Może atakować tylko sąsiadujących wrogów. Prowokuje kontrataki.

Latanie

Ruch ignoruje przeszkody i pułapki.

Czujność I

Może kontratakować dwa razy na rundę.

Lojalny Obrońca

Kontratakuje za każdym razem, gdy sąsiadujący wróg atakuje przyjazne stworzenie.

Linia ulepszeń

Forma podstawowa i jej dwa warianty ulepszenia – oba kosztują tyle samo, więc wybieraj według mocnych stron
Podstawowe
30
7
6
5–9
0
0
9
5
Gryf
270 złota
+7/tydz.
Ulepszenie
30
8
6
5–9
0
0
12
7
Gryf świątynny
360 złota
+7/tydz.
Nielimitowane kontrataki
Ulepszenie

Gryf strażniczy

30
9
10
7
0
0
10
6
  • Nowe
Gryf strażniczy
360 złota
+7/tydz.

Porównanie z formą podstawową (Gryf): zielony – więcej, czerwony ▼ – mniej. Ikona z plakietką to cecha lub zdolność, której forma podstawowa nie ma; ikona w złotej obwódce – ta sama nazwa, ale inne zasady.

Inne stworzenia 3. stopnia

Żądlica
Żądlica
Rój350 złota+7/tydz.
20
7
10
4–9
0
0
12
9
Złota tancerka
Złota tancerka
Loch230 złota+8/tydz.
20
8
8
5–7
0
0
7
3
Iriad krystaliczny
Iriad krystaliczny
Knieja300 złota+6/tydz.
45
6
11
5–7
0
0
3
5
Opancerzony ogar
Opancerzony ogar
Nekropolia160 złota+14/tydz.
18
4
8
3–5
—
0
5
5
Mat’ha aga’shothów
Mat’ha aga’shothów
Schizma270 złota+8/tydz.
25
7
7
5–7
0
0
7
6

Na mapie świata

Strzeże tych miejsc

Historia

Zakon Niebios zajmuje się rozmnażaniem gryfów oraz opieką nad nimi. Te inteligentne i potężne stworzenia są uzbrojone i cechują się silnym instynktem obronnym względem swoich opiekunów. Więź pomiędzy gryfami a zakonem jest silna i głęboka, co odzwierciedla się w lojalności ptaków i czyni z nich nieocenionych wojowników w szeregach Świątynnych.