- 15
- 5
- 4
- 4–6
- 0
- 0
- 4
- 3


Piewca to jedno z dwóch alternatywnych ulepszeń stworzenia 2. stopnia frakcji Schizma. Spośród wszystkich stworzeń 2. stopnia w grze ma najwyższe wartości: obrona.
Nakłada klątwę na wybrane wrogie stworzenie. Raz na rundę przeklęte stworzenia otrzymują [ 12 + 2 × liczba jednostek ] pkt. czystych obrażeń na początku swojej tury. Efekt ten się kumuluje.
Czas trwania w rundach: 2.
Zadaje 50% obrażeń od ataku bazowego ([ 2–3 × liczba jednostek ]) jako czyste obrażenia wybranemu wrogiemu stworzeniu oraz usuwa jego ładunki kontrataku w liczbie 1.
Obdarzony pełną świadomością mieszkaniec Jadame.
Zakres morale: od -5 do 5.
Zakres szczęścia: od -3 do 3.
Poległe żyjące stworzenia mogą zostać po walce wskrzeszone jako jednostki nieumarłe.
Ma atak, który może trafić cel na kolejnym polu za sąsiadującym. Nie prowokuje kontrataków i nie ustawia używającego obok celu.
Porównanie z formą podstawową (Kultysta): zielony – więcej, czerwony ▼ – mniej. Ikona z plakietką to cecha lub zdolność, której forma podstawowa nie ma; ikona w złotej obwódce – ta sama nazwa, ale inne zasady.
Nasycając vorijskie zaklęcia wiążące bluźnierczą mocą Szczeliny, piewcy wydzierają tymczasowe otwory w rzeczywistości, przez które atakują wrogów swoimi międzywymiarowymi pnączami.