Piewca

Piewca

T2SchizmaUlepszenieŻyjące stworzenie220 złota+12/tydz.

Piewca to jedno z dwóch alternatywnych ulepszeń stworzenia 2. stopnia frakcji Schizma. Spośród wszystkich stworzeń 2. stopnia w grze ma najwyższe wartości: obrona.

Parametry

Paski w porównaniu z najlepszym stworzeniem 2. stopnia
Zdrowie
15
Atak
5
Obrona
7
Najlepsza wartość na 2. stopniu
Obrażenia
4–6
Morale
0
Szczęście
0
Inicjatywa
5
Szybkość
5
Ruch
Po ziemi
Kontrataki
1
Zakres morale: od -5 do 5Zakres szczęścia: od -5 do 5Punkty akcji 1
PZ / złoto0,068Śr. obrażenia / złoto0,023Wyliczone z kosztu werbunku220 złota– im wyżej, tym więcej armii za złoto
Tygodniowy przyrost +12PZ / tydzień180Śr. obrażenia / tydzień60Wykup / tydzień2640 złota
Zaktualizowano z plików gry · kompilacja 25672315 · 10 paź 2026

Zdolności

Wejrzenie w Otchłań

Odnowienie: 1 rundaSkupienie: 1

Nakłada klątwę na wybrane wrogie stworzenie. Raz na rundę przeklęte stworzenia otrzymują [ 12 + 2 × liczba jednostek ] pkt. czystych obrażeń na początku swojej tury. Efekt ten się kumuluje.

Czas trwania w rundach: 2.

Pnącza Otchłani

Odnowienie: 1 rundaSkupienie: 1

Zadaje 50% obrażeń od ataku bazowego ([ 2–3 × liczba jednostek ]) jako czyste obrażenia wybranemu wrogiemu stworzeniu oraz usuwa jego ładunki kontrataku w liczbie 1.

Cechy

Żyjące stworzenie

Obdarzony pełną świadomością mieszkaniec Jadame.

Zakres morale: od -5 do 5.

Zakres szczęścia: od -3 do 3.

Poległe żyjące stworzenia mogą zostać po walce wskrzeszone jako jednostki nieumarłe.

Atak o dużym zasięgu

Ma atak, który może trafić cel na kolejnym polu za sąsiadującym. Nie prowokuje kontrataków i nie ustawia używającego obok celu.

Linia ulepszeń

Forma podstawowa i jej dwa warianty ulepszenia – oba kosztują tyle samo, więc wybieraj według mocnych stron
Podstawowe
15
5
4
4–6
0
0
4
3
Kultysta
165 złota
+12/tydz.
Ulepszenie

Piewca

15
5
7
4–6
0
0
5
5
  • Nowe
Piewca
220 złota
+12/tydz.
Ulepszenie
15
9
4
4–8
0
0
4
4
  • Nowe
  • Nowe
Akolita
220 złota
+12/tydz.

Porównanie z formą podstawową (Kultysta): zielony – więcej, czerwony ▼ – mniej. Ikona z plakietką to cecha lub zdolność, której forma podstawowa nie ma; ikona w złotej obwódce – ta sama nazwa, ale inne zasady.

Inne stworzenia 2. stopnia

Przerośnięta szarańcza
Przerośnięta szarańcza
Rój170 złota+14/tydz.
16
5
4
3–5
0
0
7
6
Wyrachowany infiltrator
Wyrachowany infiltrator
Loch160 złota+13/tydz.
13
6
4
3–6
0
2
6
7
Sokolnik
Sokolnik
Świątynia130 złota+14/tydz.
10
5
3
3–4
0
0
4
4
Chmielarek Brzasku
Chmielarek Brzasku
Knieja250 złota+9/tydz.
18
9
5
4–8
1
2
6
6
Zmora
Zmora
Nekropolia130 złota+19/tydz.
8
6
0
2–4
—
0
7
7

Historia

Nasycając vorijskie zaklęcia wiążące bluźnierczą mocą Szczeliny, piewcy wydzierają tymczasowe otwory w rzeczywistości, przez które atakują wrogów swoimi międzywymiarowymi pnączami.