- 15
- 5
- 4
- 4–6
- 0
- 0
- 4
- 3


Akolita to jedno z dwóch alternatywnych ulepszeń stworzenia 2. stopnia frakcji Schizma. Spośród wszystkich stworzeń 2. stopnia w grze ma najwyższe wartości: atak i maks. obrażenia.
Zadaje 50% obrażeń od ataku bazowego ([ 2–4 × liczba jednostek ]) jako czyste obrażenia celowi oraz wszystkim sąsiadującym wrogom. Inicjatywa wszystkich trafionych celów jest zmniejszona o 1 do końca następnej rundy.
Zadaje 50% obrażeń od ataku bazowego ([ 2–4 × liczba jednostek ]) jako czyste obrażenia celowi oraz wszystkim sąsiadującym wrogom. Szybkość wszystkich trafionych celów jest zmniejszona o 1 do końca następnej rundy.
Obdarzony pełną świadomością mieszkaniec Jadame.
Zakres morale: od -5 do 5.
Zakres szczęścia: od -3 do 3.
Poległe żyjące stworzenia mogą zostać po walce wskrzeszone jako jednostki nieumarłe.
Ma atak, który może trafić cel na kolejnym polu za sąsiadującym. Nie prowokuje kontrataków i nie ustawia używającego obok celu.
Porównanie z formą podstawową (Kultysta): zielony – więcej, czerwony ▼ – mniej. Ikona z plakietką to cecha lub zdolność, której forma podstawowa nie ma; ikona w złotej obwódce – ta sama nazwa, ale inne zasady.
Otwierając swe umysły na dalszy wpływ złowrogich sił, akolici służą jako dodatkowe pary oczu swojej pani — oraz wszystkiemu, co czai się w Szczelinie. Nie chcę sobie nawet wyobrażać, jaki jest stan ich dusz.