
Meisterhafter Einsturz
Meisterhafter Einsturz ist ein Kampfzauber der Klasse 3 (Urmagie). Die Werte unten stammen aus dem aktuellen Build des Spiels, für jede der vier Stufen.
Aus den Spieldateien erstellt · Build 25672315 ·
Die verbesserte Version von Einsturz, die ein auf diesen Zauber spezialisierter Held anstelle des Originals wirkt. Sie wird nicht separat erlernt und kostet gleich viel Mana.
Lernkosten
Verbesserungskosten
Alchemischer Staub, ausgegeben im magischen Observatorium – es verbessert jeden Zauber einmalig um eine StufeBei Ihrer Zauberkraft
Das Spiel nennt die Formel, nie das Ergebnis – ziehen Sie den Regler, um die Werte zu sehenStufe 1
Stufe 2
Stufe 3
Stufe 4
Was jede Stufe bringt
Jeder Wert steht so im Spiel, in den Bonuseffekten der höheren Stufen| Eigenschaft | Stufe 1 | Stufe 2 | Stufe 3 | Stufe 4 |
|---|---|---|---|---|
| Grundschaden | 75 | 150 | 150 | 150 |
| Schaden pro Zauberkraft | 15 | 15 | 15 | 20 |
Stufen
Der Schaden unten gilt bei null Zauberkraft – der Rechner ermittelt ihn für jeden WertFügt dem anvisierten Gegner [ 75 + 15 × Zauberkraft des Helden ] Magieschaden zu. Alle angrenzenden leeren Hexfelder werden durch Felshindernisse blockiert. Ein Hindernis wird zerstört, wenn es 2 Treffer durch Angriffe erleidet.
Dauer: 1 Runde(n).
Fügt dem anvisierten Gegner [ 150 + 15 × Zauberkraft des Helden ] Magieschaden zu. Alle angrenzenden leeren Hexfelder werden durch Felshindernisse blockiert. Ein Hindernis wird zerstört, wenn es 2 Treffer durch Angriffe erleidet.
Dauer: 1 Runde(n).
Fügt dem anvisierten Gegner [ 150 + 15 × Zauberkraft des Helden ] Magieschaden zu. Alle angrenzenden leeren Hexfelder werden durch Felshindernisse blockiert. Ein Hindernis wird zerstört, wenn es 2 Treffer durch Angriffe erleidet.
Dauer: 2 Runde(n).
Fügt dem anvisierten Gegner [ 150 + 20 × Zauberkraft des Helden ] Magieschaden zu. Alle angrenzenden leeren Hexfelder werden durch Felshindernisse blockiert. Ein Hindernis wird zerstört, wenn es 2 Treffer durch Angriffe erleidet.
Dauer: 2 Runde(n).
