
Chłop
T2NeutralniŻyjące stworzenie150 złota+60/tydz.
Chłop to podstawowe neutralne stworzenie 2. stopnia.
Parametry
Paski w porównaniu z najlepszym stworzeniem 2. stopniaZdrowie
5
Atak
1
Obrona
1
Obrażenia
1
Morale
0
Szczęście
0
Inicjatywa
1
Szybkość
1
Ruch
Po ziemi
Kontrataki
1
Zakres morale: od -5 do 5Zakres szczęścia: od -3 do 3Punkty akcji 1
PZ / złoto0,033Śr. obrażenia / złoto0,007Wyliczone z kosztu werbunku150 złota– im wyżej, tym więcej armii za złoto
Tygodniowy przyrost +60PZ / tydzień300Śr. obrażenia / tydzień60Wykup / tydzień9000 złota
Zaktualizowano z plików gry · kompilacja 25672315 · 10 paź 2026
Cechy
Żyjące stworzenie
Obdarzony pełną świadomością mieszkaniec Jadame.
Zakres morale: od -5 do 5.
Zakres szczęścia: od -3 do 3.
Poległe żyjące stworzenia mogą zostać po walce wskrzeszone jako jednostki nieumarłe.
Atak wręcz
Może atakować tylko sąsiadujących wrogów. Prowokuje kontrataki.
Płatnik
Na początku każdego dnia daje 10 szt. złota za każdą jednostkę znajdującą się w oddziale tego stworzenia.
Ukochany Prosiak
Kocha swoje zwierzątko tak bardzo, że nie może bez niego żyć… w normalny sposób.
Inne stworzenia 2. stopnia
Historia
Podstawa ekonomiczna każdego królestwa. Chłopi pracują i płacą podatki. Nie pytaj ich tylko, czy na ciebie głosowali.











