- 150
- 22
- 20
- 25
- —
- 0
- 11
- 6


Wampirzy uczony to jedno z dwóch alternatywnych ulepszeń stworzenia 7. stopnia frakcji Nekropolia.
Wiąże przeciwnika z wybranym przyjaznym stworzeniem. Wróg otrzymuje [ 30 × liczba jednostek ] pkt. obrażeń magicznych. Przyjazne stworzenie absorbuje 100% zadanych obrażeń jako PZ. Zdolność ta może wskrzeszać poległe jednostki.
Rozprasza wszystkie negatywne efekty nałożone na wybrany przyjazny oddział.
Stworzenie lub istota, której życie zostało przedłużone z użyciem nienaturalnych środków.
Morale: zawsze neutralne.
Zakres szczęścia: od -5 do 5.
Polegli nieumarli nie mogą zostać po walce wskrzeszeni jako jednostki nieumarłe.
Ma atak, który może trafić cel na kolejnym polu za sąsiadującym. Nie prowokuje kontrataków i nie ustawia używającego obok celu.
Ruch ignoruje przeszkody i pułapki.
Każdy atak przywraca temu stworzeniu 50% zadanych obrażeń jako PZ. Może wskrzeszać jednostki.



Porównanie z formą podstawową (Wampir): zielony – więcej, czerwony ▼ – mniej. Ikona z plakietką to cecha lub zdolność, której forma podstawowa nie ma; ikona w złotej obwódce – ta sama nazwa, ale inne zasady.
Niektóre wampiry postrzegają swój stan jako okazję do badań nad mocami skrywanymi we krwi. Te eksperymenty czynią je niebezpiecznie nieprzewidywalnymi.