Czerwony smok

Czerwony smok

T7NeutralniUlepszenieSmok5000 złota

Czerwony smok to jedno z dwóch alternatywnych ulepszeń stworzenia 7. stopnia.

Parametry

Paski w porównaniu z najlepszym stworzeniem 7. stopnia
Zdrowie
325
Atak
33
Obrona
32
Obrażenia
60–70
Morale
0
Szczęście
0
Inicjatywa
12
Szybkość
9
Ruch
Latanie
Kontrataki
1
Zakres morale: od 0 do 5Zakres szczęścia: od 0 do 3Punkty akcji 1
PZ / złoto0,065Śr. obrażenia / złoto0,013Wyliczone z kosztu werbunku5000 złota– im wyżej, tym więcej armii za złoto
Zaktualizowano z plików gry · kompilacja 25672315 · 10 paź 2026

Cechy

Smok

Potężne starożytne stworzenie, często inteligentne i obdarzone potężną magią.

Zakres morale: od 0 do 5.

Zakres szczęścia: od 0 do 3.

Poległe smoki mogą zostać po walce wskrzeszone jako jednostki nieumarłe.

Atak wręcz

Może atakować tylko sąsiadujących wrogów. Prowokuje kontrataki.

Latanie

Ruch ignoruje przeszkody i pułapki.

Smocze Zionięcie

Zadaje obrażenia celowi oraz każdemu stworzeniu znajdującemu się na polu bezpośrednio za nim.

Błyskawiczne Uderzenie

Przeciwnicy nie dokonują kontrataku.

Niewrażliwość na Zaklęcia IV

Niewrażliwość na zaklęcia 4. stopnia i słabsze.

Pogarda

Otrzymuje 25% mniej obrażeń od ataków wręcz, 50% mniej obrażeń od ataków o dużym zasięgu oraz 75% mniej obrażeń od ataków dystansowych.

Inne stworzenia 7. stopnia

Matka Roju
Matka Roju
Rój3400 złota2 kryształy+1/tydz.
275
25
25
60
0
0
13
6
Czarny smok
Czarny smok
Loch5000 złota2 klejnoty+1/tydz.
350
29
32
65–75
0
0
14
9
Archanioł
Archanioł
Świątynia4000 złota2 klejnoty+1/tydz.
225
35
30
50–75
0
0
12
5
Feniks płomienny
Feniks płomienny
Knieja4800 złota2 kryształy+1/tydz.
300
36
27
45–65
0
0
16
10
Wampirzy lord
Wampirzy lord
Nekropolia2000 złota2 rtęci+2/tydz.
175
22
26
30
—
0
13
8
Nadzorca Otchłani
Nadzorca Otchłani
Schizma4200 złota2 rtęci+1/tydz.
250
40
40
40–60
0
0
9
6

Na mapie świata

Strzeże tych miejsc

Historia

Zazwyczaj smoki te zamieszkują Wąwóz Garoty, lecz ostatnio coraz więcej z nich widuje się w centrum Jadame.