- 250
- 30
- 30
- 40–60
- 0
- 0
- 8
- 5


Nadzorca Otchłani to jedno z dwóch alternatywnych ulepszeń stworzenia 7. stopnia frakcji Schizma. Spośród wszystkich stworzeń 7. stopnia w grze ma najwyższe wartości: atak i obrona.
Raz na walkę w miejsce martwego sojusznika przyzywa oddział nadzorców Otchłani.
Przyzwane byty posiadają 50% PZ martwego oddziału i mogą zawierać do [ obecna liczba przyzywających ] jednostek. Przyzwane stworzenia nie znikają po walce, lecz pozostają w twojej armii.
Pozwala temu stworzeniu na wykonanie dodatkowych akcji (1) natychmiast po swojej pierwszej akcji.
Sprawia, że przeciwnik atakuje losowy cel.
Zwierzę lub stworzenie przypominające zwierzę. Bestie na Jadame często posiadają magiczne zdolności, a mieszkańcy innych sfer żywiołowych nawet jeszcze częściej.
Zakres morale: od -3 do 3.
Zakres szczęścia: od -5 do 5.
Poległe magiczne stworzenia mogą zostać po walce wskrzeszone jako jednostki nieumarłe.
Może atakować tylko sąsiadujących wrogów. Prowokuje kontrataki.
Zadaje obrażenia celowi oraz wszystkim wrogom dookoła niego. Dodatkowe cele otrzymują -50% obrażeń.
Niewrażliwość na wszelkie obrażenia magiczne.



Porównanie z formą podstawową (Emisariusz Otchłani): zielony – więcej, czerwony ▼ – mniej. Ikona z plakietką to cecha lub zdolność, której forma podstawowa nie ma; ikona w złotej obwódce – ta sama nazwa, ale inne zasady.
To spętane magicznymi łańcuchami stworzenia, które zwiastują lata pełne niepokojów. Jedno tylko zerknięcie na nie może doprowadzić do szaleństwa i obłędu. A co gorsza, są one zapewne jedynie obserwatorami działającymi na rzecz czegoś znacznie potężniejszego.