Pasożyt
- 7
- 3
- 3
- 2–4
- 0
- 0
- 4
- 3


Fragment Roju służącego potężnemu władcy zaświatów.
Zakres morale: od -5 do 5.
Zakres szczęścia: od -5 do 5.
Poległe pomioty Roju mogą zostać po walce wskrzeszone jako jednostki nieumarłe.
Ma atak, który może trafić cel na kolejnym polu za sąsiadującym. Nie prowokuje kontrataków i nie ustawia używającego obok celu.
Im wyższy stopień celu, tym więcej obrażeń zadaje mu to stworzenie: +3% do obrażeń za każdy stopień różnicy.



Porównanie z formą podstawową (Pasożyt): zielony – więcej, czerwony ▼ – mniej. Ikona z plakietką to cecha lub zdolność, której forma podstawowa nie ma; ikona w złotej obwódce – ta sama nazwa, ale inne zasady.
Pasożyty to prosty – acz przerażający – sposób na stworzenie żołnierzy piechoty Roju. Przyczepiając się do przechodzących obok nieszczęśników, zyskują wytrzymałego żywiciela, którego można się potem pozbyć. Choć nosiciel nie odznacza się dużą szybkością, nadal pozwala pasożytom na efektywność w walce wręcz, podczas gdy ich własne organizmy nadają się do atakowania przeciwnika na krótki dystans.