- 7
- 3
- 3
- 2–4
- 0
- 0
- 4
- 3


Pasożyt obronny to jedno z dwóch alternatywnych ulepszeń stworzenia 1. stopnia frakcji Rój.
Fragment Roju służącego potężnemu władcy zaświatów.
Zakres morale: od -5 do 5.
Zakres szczęścia: od -5 do 5.
Poległe pomioty Roju mogą zostać po walce wskrzeszone jako jednostki nieumarłe.
Ma atak, który może trafić cel na kolejnym polu za sąsiadującym. Nie prowokuje kontrataków i nie ustawia używającego obok celu.
Na początku walki za każde unikatowe stworzenie Roju w armii wartość obrony tego stworzenia wzrasta o 1. Umierając, stworzenie to generuje 2 pkt. skupienia.
Im wyższy stopień celu, tym więcej obrażeń zadaje mu to stworzenie: +3% do obrażeń za każdy stopień różnicy.



Porównanie z formą podstawową (Pasożyt): zielony – więcej, czerwony ▼ – mniej. Ikona z plakietką to cecha lub zdolność, której forma podstawowa nie ma; ikona w złotej obwódce – ta sama nazwa, ale inne zasady.
W razie potrzeby pasożyty obronne są wysyłane do ochrony chmar podczas ataków na pobliskie osady. Mają tylko jeden cel i polegają na swojej przewadze liczebnej, by powstrzymać posiłki przeciwnika.