Kitsune

Kitsune

T7NeutralniMagiczne stworzenie4500 złota+2/tydz.

Kitsune to podstawowe neutralne stworzenie 7. stopnia. Spośród wszystkich stworzeń 7. stopnia w grze ma najwyższe wartości: atak i obrona.

Parametry

Paski w porównaniu z najlepszym stworzeniem 7. stopnia
Zdrowie
275
Atak
45
Najlepsza wartość na 7. stopniu
Obrona
50
Najlepsza wartość na 7. stopniu
Obrażenia
45–60
Morale
0
Szczęście
0
Inicjatywa
8
Szybkość
8
Ruch
Po ziemi
Kontrataki
1
Zakres morale: od -5 do 5Zakres szczęścia: od -3 do 3Punkty akcji 1
PZ / złoto0,061Śr. obrażenia / złoto0,012Wyliczone z kosztu werbunku4500 złota– im wyżej, tym więcej armii za złoto
Tygodniowy przyrost +2PZ / tydzień550Śr. obrażenia / tydzień105Wykup / tydzień9000 złota
Zaktualizowano z plików gry · kompilacja 26428102 · 6 lis 2026

Zdolności

Lisi Spryt

Odnowienie: 3 rundy3 ładunki skupienia

Do końca bitwy stworzenie może wykonać do 1 dodatkowych działań po zakończeniu swojej tury. Efekt ten się kumuluje.

Punkty akcji +1Dodatkowe akcje na rundę +1przez 1 rundę

Cechy

Magiczne stworzenie

Zwierzę lub stworzenie przypominające zwierzę. Bestie na Jadame często posiadają magiczne zdolności, a mieszkańcy innych sfer żywiołowych nawet jeszcze częściej.

Zakres morale: od -3 do 3.

Zakres szczęścia: od -5 do 5.

Poległe magiczne stworzenia mogą zostać po walce wskrzeszone jako jednostki nieumarłe.

Atak wręcz

Może atakować tylko sąsiadujących wrogów. Prowokuje kontrataki.

Inne stworzenia 7. stopnia

Królowa Roju
Królowa Roju
Rój2300 złota1 kryształ+1/tydz.
200
30
30
60
0
0
8
6
Jaskiniowy smok
Jaskiniowy smok
Loch3000 złota1 klejnot+1/tydz.
300
32
28
50–60
0
0
11
8
Anioł
Anioł
Świątynia2400 złota1 klejnot+1/tydz.
225
30
30
50–75
0
0
8
5
Feniks
Feniks
Knieja2800 złota1 kryształ+1/tydz.
200
31
27
45–65
0
0
14
8
Wampir
Wampir
Nekropolia1200 złota1 rtęci+2/tydz.
150
26
24
25
—
0
11
6
Emisariusz Otchłani
Emisariusz Otchłani
Schizma2500 złota1 rtęci+1/tydz.
250
30
30
40–60
0
0
8
5

Historia

Dziwny lis z dalekich stron, który znalazł dom na Jadame, wpasowując się tu bez żadnych trudności. Stworzenia te, znane ze swojej niezależności, dzielą tajemniczą więź z duchami, tkając iluzje — pułapki na swe ofiary. Mówi się, że garstka z nich posiada niewiarygodny poziom świadomości, lecz nikt jeszcze nie spotkał okazu, który by mówił.