Anioł

Anioł

T7ŚwiątyniaUcieleśnienie2400 złota1 klejnot+1/tydz.

Anioł to podstawowe stworzenie 7. stopnia frakcji Świątynia. Spośród wszystkich stworzeń 7. stopnia w grze ma najwyższe wartości: maks. obrażenia.

Parametry

Paski w porównaniu z najlepszym stworzeniem 7. stopnia
Zdrowie
225
Atak
30
Obrona
30
Obrażenia
50–75
Morale
0
Szczęście
0
Inicjatywa
8
Szybkość
4
Ruch
Latanie
Kontrataki
1
Zakres morale: od -3 do 3Zakres szczęścia: od -3 do 3Punkty akcji 1
PZ / złoto0,094Śr. obrażenia / złoto0,026Wyliczone z części kosztu werbunku w złocie,2400 złota– im wyżej, tym więcej armii za złoto
Tygodniowy przyrost +1PZ / tydzień225Śr. obrażenia / tydzień63Wykup / tydzień2400 złota1 klejnot
Zaktualizowano z plików gry · kompilacja 25672315 · 10 paź 2026

Zdolności

Załamanie i Odbicie

Odnowienie: 1 rundaSkupienie: 1

Tworzy kopię wszystkich pozytywnych efektów, które posiada to stworzenie, i nakłada je na przyjazne stworzenie. Nie uruchamia to zdolności „Wykuwanie Ideału”.

Cechy

Ucieleśnienie

Duch, dusza lub inna nieuchwytna moc zjednoczona w materialnej formie.

Zakres morale: od -3 do 3.

Zakres szczęścia: od -3 do 3.

Poległe ucieleśnienia nie mogą zostać po walce wskrzeszone jako jednostki nieumarłe.

Atak dystansowy

Może atakować przeciwników z dowolnej odległości. Zostaje zastąpiony słabszym atakiem wręcz, jeśli wróg jest na polu sąsiednim. -50% zadawanych obrażeń od ataku wręcz.

Jeśli cel znajduje się 3 lub więcej pól dalej, zadaje -10% obrażeń za każde pole (aż do -50%).

Latanie

Ruch ignoruje przeszkody i pułapki.

Wykuwanie Ideału

Jeśli na przyjazne stworzenie zostanie nałożony pozytywny efekt, to stworzenie również go otrzyma.

Czas trwania oraz moc efektu jest kopiowana. Jeśli efekt działa na wiele oddziałów jednostek, jest on nakładany na to stworzenie tylko raz.

Linia ulepszeń

Forma podstawowa i jej dwa warianty ulepszenia – oba kosztują tyle samo, więc wybieraj według mocnych stron
Podstawowe

Anioł

225
30
30
50–75
0
0
8
4
Anioł
2400 złota1 klejnot
+1/tydz.
Ulepszenie
225
35
30
50–75
0
0
12
5
  • Nowe
  • Nowe
Archanioł
  • Nowe
4000 złota2 klejnoty
+1/tydz.
Ulepszenie
300
30
35
50–75
0
0
10
10
  • Nowe
Seraf
  • Nowe
  • Nowe
4000 złota2 klejnoty
+1/tydz.

Porównanie z formą podstawową (Anioł): zielony – więcej, czerwony ▼ – mniej. Ikona z plakietką to cecha lub zdolność, której forma podstawowa nie ma; ikona w złotej obwódce – ta sama nazwa, ale inne zasady.

Inne stworzenia 7. stopnia

Królowa Roju
Królowa Roju
Rój2100 złota1 kryształ+1/tydz.
200
25
25
60
0
0
8
6
Jaskiniowy smok
Jaskiniowy smok
Loch3000 złota1 klejnot+1/tydz.
275
29
25
50–60
0
0
11
8
Feniks
Feniks
Knieja2900 złota1 kryształ+1/tydz.
200
28
26
45–65
0
0
14
8
Strażniczka chwały
Strażniczka chwały
Neutralni5000 złota+2/tydz.
400
40
40
50
0
0
7
7
Wampir
Wampir
Nekropolia1200 złota1 rtęci+2/tydz.
150
22
20
25
—
0
11
6
Emisariusz Otchłani
Emisariusz Otchłani
Schizma2500 złota1 rtęci+1/tydz.
250
30
30
40–60
0
0
8
5

Historia

Głównym dogmatem Inkwizycji jest to, że aniołowie wciąż towarzyszą jej misjom. Jednak w walce pomaga Świątynnym jedynie ich imitacja — ludzkie dusze z własnej woli połączone z uskrzydlonymi zbrojami, których przeznaczeniem jest dalej walczyć.