Gesandter des Abgrunds

Gesandter des Abgrunds

T7SchismaMagische Kreatur2.500 Gold1 Quecksilber+1/Woche

Gesandter des Abgrunds ist die Grundkreatur der Klasse 7 der Fraktion Schisma.

Werte

Balken im Vergleich zur besten Kreatur der Klasse 7
Trefferpunkte
250
Angriff
30
Verteidigung
30
Schaden
40–60
Moral
0
Glück
0
Initiative
8
Tempo
5
Bewegung
Boden
Gegenangriffe
1
Moralspektrum: -3 bis 3Glücksspektrum: -5 bis 5Aktionspunkte 1
TP / Gold0,10Ø Schaden / Gold0,020Berechnet aus dem Goldanteil der Rekrutierungskosten,2.500 Gold– höher heißt mehr Armee pro Gold
Wöchentliche Zunahme +1TP / Woche250Ø Schaden / Woche50Aufkauf / Woche2.500 Gold1 Quecksilber
Aktualisiert aus den Spieldateien · Build 25672315 · 10. Okt. 2026

Fähigkeiten

Beschwörungsritual: Gesandter

Abklingzeit: 3 RundenFokus: 3

Beschwört einmal pro Schlacht einen Trupp Gesandter des Abgrunds anstelle einer verbündeten Leiche.

Der beschworene Trupp hat 50 % der TP des ursprünglichen Trupps der Leiche und maximal [aktuelle Anzahl an Beschwörern] Einheiten. Diese Kreaturen sind permanent und bleiben auch nach dem Kampf bestehen.

Wille des Abgrunds

Abklingzeit: 3 RundenFokus: 3

Ermöglicht dieser Kreatur, unmittelbar nach ihrem ersten Zug 1 weitere(n) Zug/Züge.

Aktionspunkte +1Zusätzliche Aktionen pro Runde +1für 1 Runde

Eigenschaften

Magische Kreatur

Eine Bestie oder bestienähnliche Kreatur. Die Bestien von Jadame haben oftmals die seltsamsten Fähigkeiten.

Moralspektrum: - 3 bis 3.

Glücksspektrum: -5 bis 5.

Gefallene magische Kreaturen können nach dem Kampf als Untote wiedererweckt werden.

Nahkampfangriff

Kann nur angrenzende Gegner angreifen. Provoziert Gegenangriffe.

Absoluter Widerstand

Immun gegen jeglichen Magieschaden.

Verbesserungslinie

Grundform und ihre zwei Verbesserungen – beide kosten gleich viel, die Wahl fällt also nach Stärken
Basis

Gesandter des Abgrunds

250
30
30
40–60
0
0
8
5
Gesandter des Abgrunds
2.500 Gold1 Quecksilber
+1/Woche

Verglichen wird mit der Grundform (Gesandter des Abgrunds): grün ist höher, rot ▼ niedriger. Ein Symbol mit Abzeichen ist eine Eigenschaft oder Fähigkeit, die die Grundform nicht hat; ein goldumrandetes trägt denselben Namen, folgt aber anderen Regeln.

Weitere Kreaturen der Klasse 7

Schwarmkönigin
Schwarmkönigin
Schwarm2.100 Gold1 Kristall+1/Woche
200
25
25
60
0
0
8
6
Höhlendrache
Höhlendrache
Dungeon3.000 Gold1 Edelstein+1/Woche
275
29
25
50–60
0
0
11
8
Engel
Engel
Tempel2.400 Gold1 Edelstein+1/Woche
225
30
30
50–75
0
0
8
4
Phönix
Phönix
Hain2.900 Gold1 Kristall+1/Woche
200
28
26
45–65
0
0
14
8
Wächter des Ruhms
Wächter des Ruhms
Neutral5.000 Gold+2/Woche
400
40
40
50
0
0
7
7
Vampir
Vampir
Nekropolis1.200 Gold1 Quecksilber+2/Woche
150
22
20
25
—
0
11
6

Auf der Weltkarte

Bewacht diese Orte
Erhältlich nach dem Sieg über die Wache

Hintergrund

Wenn die Psyche eines Schlichters unweigerlich zugrunde geht, öffnet sich ein Tor, durch das diese Monstrositäten in Jadame eindringen können. Lyssara behauptet steif und fest, dass sie unter ihrer Kontrolle stehen, aber ich bin nicht davon überzeugt – sie scheinen viel zu unabhängig und … empfindungsfähig zu sein.