Phönix
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Phönix ist die Grundkreatur der Klasse 7 der Fraktion Hain.
Erhöht Tempo und Initiative dieser Kreatur um 2, ihre TP um 25 und gewährt ihr maximalen Schaden. Einmal pro Kampf. Hält bis zum Ende des Kampfes an.
Ein Geist, eine Seele oder eine andere immaterielle Macht, die eine materielle Form angenommen hat.
Moralspektrum: -3 bis 3.
Glücksspektrum: -3 bis 3.
Gefallene Verkörperungen können nicht nach dem Kampf als Untote wiedererweckt werden.
Die Bewegung ignoriert Hindernisse und Fallen.
Kann nur angrenzende Gegner angreifen. Provoziert Gegenangriffe.
Fügt dem Ziel und zwei angrenzenden Hexfeldern an seinen Seiten Schaden zu.
Diese Kreatur hinterlässt nach ihrem Tod keinen Körper. Immun gegen „Feuerball“, „Feuerwand“ und „Armageddon“.



Verglichen wird mit der Grundform (Phönix): grün ist höher, rot ▼ niedriger. Ein Symbol mit Abzeichen ist eine Eigenschaft oder Fähigkeit, die die Grundform nicht hat; ein goldumrandetes trägt denselben Namen, folgt aber anderen Regeln.
Phönixe sind keine einheimischen Tiere Jadames, sondern Reisende, die das Land freiwillig betreten haben. Sie nisten tief im Wald und verfügen über eine bemerkenswerte Intelligenz.
Es heißt, ein einziger Flammenfunke genüge, um sie wieder zum Leben zu erwecken.