- 8
- 3
- 0
- 2–4
- —
- 0
- 5
- 6


Widmo to jedno z dwóch alternatywnych ulepszeń stworzenia 2. stopnia frakcji Nekropolia. Spośród wszystkich stworzeń 2. stopnia w grze ma najwyższe wartości: szybkość.
Stworzenie lub istota, której życie zostało przedłużone z użyciem nienaturalnych środków.
Morale: zawsze neutralne.
Zakres szczęścia: od -5 do 5.
Polegli nieumarli nie mogą zostać po walce wskrzeszeni jako jednostki nieumarłe.
Może atakować tylko sąsiadujących wrogów. Prowokuje kontrataki.
Ruch ignoruje przeszkody i pułapki.
Każdy atak przywraca temu stworzeniu 20% zadanych obrażeń jako PZ. Zdolność ta może tworzyć tymczasowe jednostki w oddziale tego stworzenia.
Atak nakłada klątwę na wybrany cel. Raz na rundę przeklęte stworzenia otrzymują [ 8 + 1 × liczba jednostek ] pkt. czystych obrażeń na początku swojej tury. Efekt ten się kumuluje.
Czas trwania w rundach: 2.
Dusze oddzielone od swoich ciał poddają się powolnej entropii, blednąc i niknąc, rozpaczliwie trzymając się resztek swojej tożsamości, stopniowo pochłaniane przez zapomnienie.