Posępny infiltrator

Posępny infiltrator

T2LochUlepszenieŻyjące stworzenie160 złota+13/tydz.

Posępny infiltrator to jedno z dwóch alternatywnych ulepszeń stworzenia 2. stopnia frakcji Loch. Spośród wszystkich stworzeń 2. stopnia w grze ma najwyższe wartości: inicjatywa.

Parametry

Paski w porównaniu z najlepszym stworzeniem 2. stopnia
Zdrowie
13
Atak
6
Obrona
4
Obrażenia
3–6
Morale
0
Szczęście
2
Inicjatywa
9
Najlepsza wartość na 2. stopniu
Szybkość
6
Ruch
Teleportacja
Kontrataki
1
Zakres morale: od -5 do 5Zakres szczęścia: od -3 do 5Punkty akcji 1
PZ / złoto0,081Śr. obrażenia / złoto0,028Wyliczone z kosztu werbunku160 złota– im wyżej, tym więcej armii za złoto
Tygodniowy przyrost +13PZ / tydzień169Śr. obrażenia / tydzień59Wykup / tydzień2080 złota
Zaktualizowano z plików gry · kompilacja 25672315 · 10 paź 2026

Zdolności

Zasłona Cienia

Odnowienie: 2 rundySkupienie: 2

Do końca rundy nie może być celem ataku.

Cechy

Żyjące stworzenie

Obdarzony pełną świadomością mieszkaniec Jadame.

Zakres morale: od -5 do 5.

Zakres szczęścia: od -3 do 3.

Poległe żyjące stworzenia mogą zostać po walce wskrzeszone jako jednostki nieumarłe.

Atak wręcz

Może atakować tylko sąsiadujących wrogów. Prowokuje kontrataki.

Mignięcie

Teleportuje bezpośrednio na docelowe pole, ignorując przeszkody i pułapki.

Słaby Punkt

Szczęśliwe Uderzenie zadaje +100% obrażeń, a maksymalny możliwy poziom szczęścia zwiększa się do 5.

Surowe Ostrze

Każdy atak zwiększa szczęście tego stworzenia o 1.

Linia ulepszeń

Forma podstawowa i jej dwa warianty ulepszenia – oba kosztują tyle samo, więc wybieraj według mocnych stron
Ulepszenie

Posępny infiltrator

13
6
4
3–6
0
2
9
6
  • Nowe
Posępny infiltrator
  • Nowe
160 złota
+13/tydz.

Porównanie z formą podstawową (Infiltrator): zielony – więcej, czerwony ▼ – mniej. Ikona z plakietką to cecha lub zdolność, której forma podstawowa nie ma; ikona w złotej obwódce – ta sama nazwa, ale inne zasady.

Inne stworzenia 2. stopnia

Szarańcza żniwiarka
Szarańcza żniwiarka
Rój170 złota+14/tydz.
12
7
4
4–5
0
0
7
7
Strzelec wyborowy
Strzelec wyborowy
Świątynia130 złota+14/tydz.
10
6
3
3–4
0
0
6
3
Chmielarek Zmierzchu
Chmielarek Zmierzchu
Knieja250 złota+9/tydz.
18
7
7
4–8
2
1
9
5
Widmo
Widmo
Nekropolia130 złota+19/tydz.
8
6
4
2–4
—
0
6
7
Akolita
Akolita
Schizma220 złota+12/tydz.
15
9
4
4–8
0
0
4
4

Na mapie świata

Strzeże tych miejsc

Historia

Posępni infiltratorzy są wysyłani na obszary, gdzie Triumwirat ma niewielkie wpływy i ich obecność musi pozostać tajemnicą. Charakter ich zadań sprawia, że są wyobcowani i niezależni.