- 13
- 6
- 4
- 3–6
- 0
- 1
- 6
- 5


Posępny infiltrator to jedno z dwóch alternatywnych ulepszeń stworzenia 2. stopnia frakcji Loch. Spośród wszystkich stworzeń 2. stopnia w grze ma najwyższe wartości: inicjatywa.
Do końca rundy nie może być celem ataku.
Obdarzony pełną świadomością mieszkaniec Jadame.
Zakres morale: od -5 do 5.
Zakres szczęścia: od -3 do 3.
Poległe żyjące stworzenia mogą zostać po walce wskrzeszone jako jednostki nieumarłe.
Może atakować tylko sąsiadujących wrogów. Prowokuje kontrataki.
Teleportuje bezpośrednio na docelowe pole, ignorując przeszkody i pułapki.
Szczęśliwe Uderzenie zadaje +100% obrażeń, a maksymalny możliwy poziom szczęścia zwiększa się do 5.
Każdy atak zwiększa szczęście tego stworzenia o 1.



Porównanie z formą podstawową (Infiltrator): zielony – więcej, czerwony ▼ – mniej. Ikona z plakietką to cecha lub zdolność, której forma podstawowa nie ma; ikona w złotej obwódce – ta sama nazwa, ale inne zasady.
Posępni infiltratorzy są wysyłani na obszary, gdzie Triumwirat ma niewielkie wpływy i ich obecność musi pozostać tajemnicą. Charakter ich zadań sprawia, że są wyobcowani i niezależni.