Inkwizytorka

Inkwizytorka

T6ŚwiątyniaŻyjące stworzenie1000 złota+2/tydz.

Inkwizytorka to podstawowe stworzenie 6. stopnia frakcji Świątynia.

Parametry

Paski w porównaniu z najlepszym stworzeniem 6. stopnia
Zdrowie
90
Atak
20
Obrona
24
Obrażenia
19–23
Morale
0
Szczęście
0
Inicjatywa
7
Szybkość
4
Ruch
Po ziemi
Kontrataki
1
Zakres morale: od -5 do 5Zakres szczęścia: od -3 do 3Punkty akcji 1
PZ / złoto0,090Śr. obrażenia / złoto0,021Wyliczone z kosztu werbunku1000 złota– im wyżej, tym więcej armii za złoto
Tygodniowy przyrost +2PZ / tydzień180Śr. obrażenia / tydzień42Wykup / tydzień2000 złota
Zaktualizowano z plików gry · kompilacja 25672315 · 10 paź 2026

Zdolności

Nasycona Zbroja

Odnowienie: 2 rundySkupienie: 2

Zwiększa obronę tego stworzenia o 5, a szybkość o 1. Rozprasza także wszelkie negatywne efekty ograniczające ruch.

Czas trwania w rundach: 2.

Obrona +5Szybkość +1przez 2 rundy

Niebiański Zamach

Odnowienie: 1 rundaSkupienie: 1

Trafia w cel oraz wszystkich sąsiadujących wrogów.

Cechy

Żyjące stworzenie

Obdarzony pełną świadomością mieszkaniec Jadame.

Zakres morale: od -5 do 5.

Zakres szczęścia: od -3 do 3.

Poległe żyjące stworzenia mogą zostać po walce wskrzeszone jako jednostki nieumarłe.

Atak wręcz

Może atakować tylko sąsiadujących wrogów. Prowokuje kontrataki.

Nieugiętość I

Ignoruje 30% ataku przeciwnika przy trafieniu.

Absolutna Odporność

Niewrażliwość na wszelkie obrażenia magiczne.

Linia ulepszeń

Forma podstawowa i jej dwa warianty ulepszenia – oba kosztują tyle samo, więc wybieraj według mocnych stron
Podstawowe

Inkwizytorka

90
20
24
19–23
0
0
7
4
Inkwizytorka
1000 złota
+2/tydz.

Porównanie z formą podstawową (Inkwizytorka): zielony – więcej, czerwony ▼ – mniej. Ikona z plakietką to cecha lub zdolność, której forma podstawowa nie ma; ikona w złotej obwódce – ta sama nazwa, ale inne zasady.

Inne stworzenia 6. stopnia

Czerw
Czerw
Rój1200 złota+2/tydz.
120
21
21
21–23
0
1
7
8
Hydra
Hydra
Loch1200 złota+2/tydz.
130
24
22
25–28
0
0
6
4
Qilin
Qilin
Knieja1200 złota+2/tydz.
130
22
20
24–30
0
2
9
6
Couatl
Couatl
Neutralni1600 złota+4/tydz.
95
26
19
21–28
0
0
12
8
Zabójca Smoków
Zabójca Smoków
Neutralni1600 złota+8/tydz.
85
24
28
27–36
—
—
9
6
Obserwator światów
Obserwator światów
Neutralni1600 złota+4/tydz.
75
25
25
25
—
—
8
3
Upiorny rycerz
Upiorny rycerz
Nekropolia700 złota+3/tydz.
80
19
18
12–14
—
0
9
7
Rozjemca
Rozjemca
Schizma1200 złota+2/tydz.
75
20
20
18–22
0
0
5
4

Na mapie świata

Strzeże tych miejsc

Historia

Przywódczynie, sędziny i wykonawczynie egzekucji — inkwizytorki są ucieleśnieniem ludzkiej siły woli. Ich niezłomność często okazuje się kluczowa w walce.